jueves, 14 de septiembre de 2006

Es un pajaro...


“Es un pájaro…” (“It’s a bird…) es el primer comic que os voy a comentar y recomendar en lo que va ser mi participación en este blog aparte de las fotos.
Y he escogido este en particular por ser un comic atípico y pensando mas que nada aquellos de vosotros que no leáis comics y que podáis tener una serie de prejuicios hacia ellos, debidos a las (normalmente pésimas) adaptaciones cinematográficas o que penséis que solo hay de súper héroes, o incluso aquellos otakus que reniegan de toda pagina que no salga de Japón.
Para empezar esta publicado bajo el sello Vértigo, y eso ya nos da una referencia de por donde van los tiros. Vértigo es donde DC publica sus series mas adultas y/o extrañas, bajo este sello tenemos desde Sandman, hasta los libros de la magia, la doom patrol (próximamente en cine), etc.…

Y hablando propiamente del comic decir que se basa en la pregunta ¿Puede un personaje de ficción salvar una vida real en el mundo real? Es un pájaro… nos cuenta la historia de un guionista de comic al que le proponen un salto cualitativo en su carrera, que es escribir un comic de Superman. Esto que haría saltar de jubilo a cualquier guionista que se precie, causa en Steve (así se llama el protagonista) un terremoto emocional que es el que narra en si este comic. La causa del problema es que de niño, mientras su abuela agonizaba en el hospital de una enfermedad degenerativa terrible y además hereditaria, a el y su hermano les dieron un comic de Superman para que estuvieran entretenidos. Este mal recuerdo vinculado en su mente infantil con la figura de Superman, junto con la desaparición reciente de su padre y la angustia de su madre por saber de su paradero, crean un tormento que persigue a nuestro protagonista junto con la amenaza de sufrir la terrible enfermedad.


A través de 130 paginas, Steve hará un análisis de cada uno de los aspectos que conforman el icono de superman, descubrirá el paradero de su padre y lidiara con sus temores, en esta historia que se describe como parcialmente autobiográfica. Es una historia diferente, intima e intensa, que os recomiendo sin ninguna duda.

Abajo tenéis un link con el comic junto con el programa para leer comics, de todas formas recomiendo que lo compréis.

Link al comic + Cdisplay

miércoles, 13 de septiembre de 2006

Videoblog. Qué vida más triste


Desde hace ya más de un año que Borja nos cuenta las fechorías de su vida. Y no es que tenga una vida especial sino más bien mediocre y un poco patética. Ahí está la gracia de su historia, que podríamos ser cualquiera de nosotros ya que son historias que nos han pasado de cerca o en primera persona.

Personalmente se lo han currao, porque ahí donde lo veis hay mucho trabajo por detrás, que parece tan cutre que podría ser hecho en la casa del protagonista, pero no, detrás de este montaje hay escenarios, vestuario, luces, diseñadores, guionistas y actores, que está muy currao, si señor!!!

Ya van por la segunda temporada, de hecho, ya van por el segundo capítulo de la segunda temporada. Disponibles, en su web y legalmente gratis!!

Espero que os echeis las mismas carcajadas que yo. Aquí os dejo el primer video de la segunda temporada. Pero os recomiendo que vayais a www.quevidamastriste.com y lo veais desde el primer capítulo.



martes, 12 de septiembre de 2006

Instantes


Foto sacada hace un par de semanas en el puerto viejo de Donosti por Unai. (pichar para ampliar) una foto que acompaña a la perfección la filosofía de Jorge Luis Borges "Carpe Diem"


INSTANTES

Por Jorge Luis Borges

Si pudiera vivir nuevamente mi vida.
En la próxima trataría de cometer más errores.
No intentaría ser tan perfecto, me relajaría más.
Sería más tonto de lo que he sido,
de hecho tomaría muy pocas cosas con seriedad.
Sería menos higiénico.

Correría más riesgos,
haría más viajes,
contemplaría más atardeceres,
subiría más montañas,
nadaría más ríos.

Iría a más lugares a donde nunca he ido,
comería más habas,
tendría más problemas reales
y menos imaginarios.

Yo fui una de esas personas que vivió sensata
y prolíficamente cada minuto de su vida;
Claro que tuve momentos de alegría.
Pero si pudiera volver atrás
trataría de tener solamente buenos momentos.

Por si no lo saben,
de eso está hecha la vida,
sólo de momentos.
No te pierdas el ahora.

Yo era uno de esos
que nunca iban a ninguna parte
sin un termómetro,
una bolsa de agua caliente,
un paraguas y un paracaídas;
Si pudiera volver a vivir,
viajaría más liviano.

Si pudiera volver a vivir
comenzaría a andar descalzo
a principios de la primavera
y seguiría así hasta el otoño.
Daría más vueltas en calesira,
contemplaría más amaneceres
y jugaría con más niños,
si tuviera otra vez la vida por delante.
Pero ya ven, tengo 85 años
y sé que me estoy muriendo.


lunes, 11 de septiembre de 2006

House (3ª Temporada)


Vuelve House más vivo que nunca! Quien lo diría después de cómo acabó la segunda temporada...

House es un médico extraordinario con un carácter muy peculiar, tras una operación quedó lisiado de la pierna y tanto su matrimonio como su carácter se fueron a pique.

Trabaja en un pretigioso hospital haciendo diagnósticos realmente complicados y difíciles, para ello tiene un equipo a su servicio la inmunologa Cameron, el neurólogo Foreman y un médico investigador Chase.

La filosofía de House se basa en que todos sus pacientes mienten, y de ahí deduce que cualquiera prefiere un médico que le cure a un médico que le trate bien, así que el se dedica a solucionar retos de manera implacable, diciendo lo que piensa y en muchas ocasiones llendo contra las normas para poder salvar a sus pacientes por muy arriesgado e imprudente que sea el diagnóstico.

A partir de aquí, empiezo a spoilear.

Mientras veía el primer capítulo de la tercera temporada en inglés subtitulado (todavía no está en español), pensaba 'estoy segura de que aún está coma y todo este capítulo es una alucinación'.

House ha vuelto completamente curado de la pierna, más saludable que una roca, con ganas de hacer el bien y curar a sus pacientes por el simple getso humanitario de ayudar más que de superarse a sí mismo, tiene buen humor, habla con sus pacientes y parece hasta feliz... ¿cuanto tiempo ledurará está etapa de renacimiento? no lo sé, pero parece que el capítulo acaba con un mensaje "hay quienes no saben ser sanos y felices".

Lo habeis visto ya?




Superado por el entorno

Para el concurso de desenfoques de Macuarium he escogido esta foto y aunque no la he titulado en el hilo, bien podria llamarse "Superado por el entorno".

Bien podría decir que al mirarla siento lo mismo que cuando veo algunas noticias, cuando oigo y leo opiniones, cuando veo cayucos y mis pensamientos no cuadran con lo general, podría decir que en ciertas ocasiones me siento como en esa foto, dentro de mi mundo que normalmente parece vibrar diferente, como fuera de fase, del mundo exterior que me bombardea con estados de opinion antagonicos a mis estados emocionales.

Aunque la verdad es que esa foto está sacada dentro del coche pasando por el túnel de lavado, pero es que sino digoo cursilerías los pijos de macuarium ni la tienen en cuenta.

Suena muy extraño... en fin, esa es mi foto, espero que os guste o que la detesteis.

domingo, 10 de septiembre de 2006

Bang!!


Comienza el juego. Nos encontramos en el lejano oeste y ahí vuelan las balas, los duelos, los indios y sobretodo... los vaqueros!

Tú eres un vaquero famoso (Billy el niño, Calamity Jane, Hit Carlson...) cada uno tiene unas habilidades particulares (disparar más lejos, más balas, esquivarlas con más facilidad...).

Cada personaje cumple un papel en el juego (sheriff, foragido, renegado o ayudante del sherif) cada uno tiene un objetivo diferente. Los foragidos tienen que matar al sheriff y a su ayudante. Los renegados tienen que matarlos a todos, pero primero a los foragidos, ya que si cae el sheriff primero los que ganan son ellos. El sheriff matar a renegados y foragidos. Y los ayudantes del sheriff mantener al sheriff con vida y ayudarle en su cruzada contra renegados y foragidos.

Durante el juego vas jugando cartas que te permiten disparar más lejos con armas de más alcance, usar caballos o esconderte para no estar tan a tiro, dar puñetazos, provocar duelos, esquivar balas, ganar vidas, ir a prisión, poner dinamita, robar cartas a otros jugadores...

A su vez hay unas cartas de evento (elemento de expansión del juego) que imponen unas particularidades especiales a cada ronda (por ejemplo en esta ronda vamos a jugar a la ruleta rusa ^^)

Y así comienza el juego luchando por la supervivencia y por derrotar a tus enemigos.

La única pega, que está en inglés. Pero bueno una vez que juegas dos o tres veces le coges el truco y no es difícil de entender.

EL juego con las expansiones cuesta en total 25.55€ está indicado para jugar en grupos grandes aunque se puede jugar a partir de 4 personas, pero a diferencia de otros como el ciudadelas o el munchkin cuanto más jugais mejor es el juego

Así que os animo a probarlo y no olvideis manteneros con vida!




sábado, 9 de septiembre de 2006

Cabaret




El espectáculo se desarrolla en 1931 en Berlin, en ascuas de un régimen nazi que todos tratan de evadir llendo de fiesta en fiesta a través de las drogas, el sexo y el espectáculo.

La historia comienza en un cabaret el "Kit Kat Klub", un club nocturo donde chicas y chicos se prostituyen después del espectáculo. Los personajes de nuestra historia no son precisamente ricos, ni felices, son más bien el deshecho social de la sociedad berlinesa. Un escritor bohemio, unas bailarinas en su decadencia obligadas a prostituirse para sobrevivir, una anciana que vive de las rentas y un judío que vive de la esperanza de que el nazismo no sea más que una moda en peligro de extinción y como no un joven politicamente activo que vive de espiar para el régimen fascista.


Un mundo bohemio envuelto en un halo de fetichismo y supervivencia. Una historia de amores imposibles, historias increibles y finales trsites que hacen de Cabaret una tragedia entre carcajadas.

En este espectáculo hay treinta y tres artistas entre actores, cantantes y músicos.

Igual que en Fama la música es maravillosa, hay más contacto visual con la orquesta sobretodo teniendo en cuenta que la mitad de los actores forman parte de la orquesta e interactuan en la obra. En algunos actos chelistas, violinistas, flautistas y trompetistas (entre otros muchos) vestidos con ligueros toman el protagonismo de la historia donde interpreta la orquesta del Kit Kat Klub.

En relación al baile, los bailarines son espectaculares, aunque aquí la perfección toma un segundo lugar siendo la trasmisión de sentimientos y emociones lo que toma un papel principal. La obra entera está cargada, de erotismo, lascivia e insinuaciones.

Como anédota os contaré que antes de que entre el público en la sala, los actores suelen calentar en el escenario, y mientras el público se sienta los actores se maquillan y visten. En este espectáculo la mecánica es al revés. Los actores salen al escenario a calentar completamente vestidos y maquillados, y mientras el público se sienta, los actores interactuan con el público y sumidos en sus diminutos atuendos, interpretan completamente su papel de conquistadores, mostrando al público sus encantos y ofreciéndoles noches salvajes de placer donde todo, todo vale. Las miradas, las palabras y los gestos que intercambian con el público de las primeras filas son tan genuinos que resultan hasta embarazosos.

La participación del público en esta obra es fundamental, no sólo por los cortejos del principio, sino porque la obra tiene un presentador mágnífico, que representa la nota más cómica de la obra. El presentador continuamente nos habla a nosotros y nos introduce en la historia como algo más que oteadores pasivos, apela continuamente a la intervención del público, a traves de risas, aplausos, preguntas e incluso bailes en el escenario con "voluntarios obligados" del público.

La interpretación es impresionante, las prostitutas cautivan, el escritor te enamora, el judio te da lástima y hasta el nazi resulta repulsivo. Las putas no son bellas y fastuosas, tienen sus arrugas, sus moratones y sus heridas de guerra, no resultan delicadas y enigmáticas, sino más bien vulgares y mediocres... en la historia, la crudeza y la asquerosa realidad que trasmiten no es trivializada en ningún momento. Está muy bien conseguido, ya que te hacen pasar de la risa a la trsiteza en un segundo. Te pones literalmente en manos de los actores, te dejan indefenso y consiguen que la historia te llegue, es imposible verla desde fuera, sin sentirse participe y sin sentirse conmovido.

En definitiva, tanto canto, como música, como interpretación es divino. Como dice el presentador, Cabaret es divino, las mujeres son divinas, y hasta la música es divina.

En esta ocasión tuvimos la suerte de hacernos una foto con la protagonista, Sally Bowles interpretada por Marta Ribera (profesora en UPA Dance), ya que nos la encontramos en el bar a la salida. Decir que estuvo dispuesta y encantadora con nosotras.

Y bueno sólo me queda decir, muchas gracias a Teresa por invitarme, me ha gustado mucho y animo a todos los que puedan a adentrarse en el mundo de.... Cabaret! Os dejo que os deleiteis un ratito con una de sus canciones que seguro todos conoceis.





viernes, 8 de septiembre de 2006

Nubes y Claros


El día 4 de septiembre salió a la venta el septimo disco de la Fuga "Nubes y Claros"

Un recopilatorio de 12 canciones acústicas, que le dan un aroma romántico y reflexivo entre nuevos instrumentos y voces femeninas.

Las canciones que han versionado son 10 éxitazos:
  • Primavera del 87
  • A golpes
  • Buscando en la Basura
  • Trampas al Sol
  • P´aquí p´allá
  • Madrid
  • Pa volar
  • En vela
  • Nunca mais
  • Abril

También han introducido un nuevo tema: "Naufragando" y una nueva versión de la canción de Sabina "Donde habita el olvido".

El disco incluye un dvd con dos videos: "10" y "Ruta" donde se relatan los 10 años de la carrera de la Fuga.

Para promocionar el nuevo disco tienen programada una gira de conciertos que empieza este mes de septiembre, podeis consultarla en su web http://www.lafuga.net/

Mientras yo me voy a escuchar el disco entero os dejo con su tema inédito: Naufragando.

Espero que os guste,





miércoles, 6 de septiembre de 2006

Stargate SG-I


Todos conocemos la serie donde los humanos viajan a otros mundos de la galaxia a través de una puerta estelar.

Serie que surgió de la película Stargate protagonizada por un estricto coronel Jack O'neil (Kurt Russell) y el egiptólogo Daniel Jackson (James Spader) donde descifran la puerta encontrada en egipto y llegan a otro mundo para luchar con Ra, Dios del Sol.


A partir de ahí se creó la serie Stargate SG-I, donde crean un programa militar con varios comandos SG, donde el comando SG-I toma el protagonismo de la serie a través de las misiones en las cuales conocen otros mundos, razas y culturas.

Los personajes que forman el SG-I originariamente son Jack O'neil (Richard Dean Anderson), el egiptólogo Daniel Jackson (Michael Shanks) y la astrofísica Samantha Carter (Amanda Tapping) al que luego se une el aliado Jaffa Teal'c (Douglas Christopher Judge)
.

En las diez temporadas de SG-I los humanos consiguen poderosos enemigos y aliados en toda la galáxia, consiguen salvar la tierra varias veces y liberar de la opresión y la exclavitud a más de una civilización.


Pero la serie tras diez temporadas cambia algunos de sus protagonistas, O'neil se retira dejando al mando al piloto Cameron Mitchell (Ben Browder)y se une Vala (Claudia Black) Una extraterrestre que cuando comienza es poco de fiar. Esta parejita luego protagoniza la serie de Farescape.



Como ya supongo que sabreis, SG-I se despide en su décima temporada, para aquellos que quieran luchar para que no cese SG-I, varias webs se han unido para crear un espacio de protesta, www.savestargatesg-1.com


Se van pero nos dejan como legado Stargate Atlantis (serie a la cual dedicaré una entrada más adelante) y como regalo de despedida han reunido a todos los protagonistas de las 10 temporadas en un capítulo especial, el capítulo número 200, cuyo cartel corona esta entrada.


De mientras os dejo con la música de la entrada que ha sido la misma desde la película hasta la última temporada.

Estoy segura de que más de uno, la echaremos de menos.






martes, 5 de septiembre de 2006

Ciudadelas


¿Habeis jugado alguna vez al Ciudadelas? Es un juego de mesa donde pueden participar de 3 a 9 personas y las partidas duran una media de 10-15 minutos por jugador (si son 4 jugadores echale entre 45 minutos y 1 hora), personalmente las partidas de más de 6 jugadores son bastante tediosas.

El juego consiste en adoptar el rol de uno de los personajes de la ciudadela, los más habituales son: asesino, ladrón, mago, rey, obispo, mercader, arquitecto o condotiero. Cada uno de ellos tienen unas habilidades comunes y personales que tendrás que conseguir para lograr el objetivo del juego.

El objetivo del juego es construir 8 distritos, el primer personaje que logre hacerlo acaba la partida, pero realmente gana aquel que tenga construidos el conjunto de distritos de más valor total.

Pero no es fácil, para ello tienes que despistar a tus contrincantes y así evitar que te maten, roben tu dinero, te quiten tus cartas o te destruyan tus distritos ya construidos.

No hay mejor defensa que un buen ataque, en todo momento tienes que intentar introducirte en el rol de tus compañeros de partida e intentar deducir que personaje escogerá cada uno a principio de turno.

Realmente no es un juego difícil, pero no basta con saberse las normas, hay que entrenar la mente para el camuflaje y la intrusión.

Hasta ahora todos los que han jugado con nosotros se han terminado comprando su propio Ciudadelas, o tienen intenciones de hacerlo, pienso que tiene una bacteria que provoca adicción.

Os dejo escuchando "Ni negro ni blanco" de fito, porque viene al pelo eso de que no sabes quien gana o pierde hasta el final, aunque luego casi siempre ganen los mismos, como en la vida misma.

Espero que lo probeis y os guste como a mi.